編者按:鐘大鵬,設計人 2005年至今 在設計方面完成以下工作:
一、設計在企業戰略層的應用
1.通過參與企業業務模型與發展戰略設計,把抽象、概括、不直觀的戰略戰術,以直觀清晰邏輯的設計語言進行表達。
2.應用設計邏輯與手法,優化企業戰略設計。
3.應用設計需求歸納方法,優化提升咨詢服務。
二、設計在產品設計全流程的應用
1.發揮設計在場景化產品創新的作用,提升產品先進性
2.提高產品準確度并降低產品迭代成本
3.強化設計在項目中的意義與作用
三、設計創意創新團隊管理
1.國內首批UI/UX設計師管理的規范制定與實踐者
2.組建過多種類型的設計創意團隊和用戶體驗中心
四、數據可視化實踐應用
1.以簡單辦公軟件實踐復雜數據模型可視化
2.對設計在數據有效性的方面的不斷探索
五、交互設計與用戶體驗實戰應用
1.參加或主導大量項目實施
2.案例見PPT
鐘大鵬
設計·中國:如何成為一名優秀設計師?
鐘大鵬:首先,任何想法和之后的實踐過程都會有一定差距。其次,設計是文化的一種表現,因而要做好文化積累。只有當積累和積淀達到一定程度之后,設計出來的作品才能被更多人去接受;才能夠解決人們的普遍需求;才能讓自己成為一名優秀的設計師。
設計·中國:您認為設計中最難解決的問題是什么,您又是怎樣解決的?
鐘大鵬:我把這個問題分三個階段回答。
第一階段是我做設計的前三年:我最難解決的問題一是工具問題。二是設計對設計師的全面能力的要求。那時想要表達一個好的設計,設計師需要具備全面的能力,因而只能逼迫自己去學習更多的能力。三是設計出的產品很難達到用戶的理想需求。最大挑戰便是如何能讓用戶為我們的項目買單。所以我們需要抓住用戶的需求點,做出令其滿意的設計產品。四是在設計的改造方面。對設計而言,重新做一個設計都比在原來的設計基礎上進行修改容易得多。
第二階段是我目前工作的后六年:我從事于設計師的管理工作,即既要讓每個設計師發揮出自己應有的實力,又要讓設計師在工作過程中有自己的收獲,同時還要讓設計師的設計作品能影響到更多的人。但最初的工作壓力、工作強度以及在團隊中的表現力會在不同程度上磨練設計師的信心。因而我們需要去給他們提供一個適合他們這種情況的環境,讓他們去鍛煉自己,提升信心。
第三階段從整體而言:對于初級設計師,盡管能較好的規范他的整個設計和相關思路,但他的設計水平卻不成熟。而稍成熟的設計師,設計風格又相對固化。這些問題要求設計師一定要不斷的突破自我,并不斷地去吸取新的知識,讓自身有所提升。

設計·中國:您擔任過脫口秀主持人,這對您的設計師生涯有無影響?
鐘大鵬:這段經歷和我的設計師生涯之間是相輔相成的。我認為設計師本身就應是非常健談的。因為設計師需要充分了解你的客戶在想什么,需要什么樣的設計;同時你也需要把你的設計理念傳遞、表達出去。另外,在溝通過程中,面對不同的人,就需要用不同的語言技巧去營造一個良好的交流氛圍,這時,當主持人的經歷就會給予我一定幫助。
設計·中國:您能跟我們談一下您的設計理念么?
鐘大鵬:我的設計作品所展現的整體效果是沉穩而又高亮的。在作品的顏色選用上,我比較喜歡非常亮麗的顏色。我的設計風格比較偏向于歐美風格,相對而言,給人的感覺有種硬朗之風。在現階段,則側重于講究實用性。多余的裝飾性元素相對而言會少些,但主要的元素部分,我還是會精雕細琢的,這也是一種詳略結合的設計風格。

設計·中國:作為設計師,您是否會遇到過自己的心儀設計,被市場無視的苦惱?
鐘大鵬:這是設計師普遍遇到的問題,我自然也會碰到這樣的情況。在設計領域這些年中,我逐漸摸索出一種方式來破解它,那就是對于自己以前的心儀設計產品,隔段時間,再去回顧,如果對于這項設計仍然感覺很有把握,那么便可以堅持下去。通過這種不斷的回顧與反思,既可以擺脫苦惱,又可以防止自己的膨脹自傲。這樣才能時刻保持著我們的高質量設計。
設計·中國:對于產品設計,您是更注重實用性還是藝術性?
鐘大鵬:對于目前的消費群體來說,實用性的需求高于藝術性的需求,所以企業設計是更加偏重于實用設計的。但是隨著市場的發展和人們審美能力的提高,企業在注重產品實用性的同時,藝術性設計也開始被逐漸重視。在未來的中國市場中,產品既要有實用性又要有藝術性,兩者不分孰輕孰重,只有讓兩者相互結合,才能創造出優質的創新產品。
設計·中國:您的設計偏重于商業需求,這與我們在校生所學的理論有所不同,您怎么樣看待這個問題?
鐘大鵬:在校生其實無需太過在意這個問題,畢竟學生在校期間就應該好好學習理論知識。對于實戰的訓練,應在老師的慢慢培養下進行。所以,學生學好基礎的理論內容是當前極為關鍵的。
設計?中國:您認為交互設計與UI設計的區別在哪里?
鐘大鵬:交互設計是針對客戶進入到場景產品直到用戶出場景的流程進行設計。傳統UI設計主要是基于用戶所能接觸到的界面進行視覺設計。一個是針對流程,一個是針對界面。

設計?中國:您認為作為一名優秀的設計師應該具備什么樣的素養呢?
鐘大鵬:從設計角度來講,不同的設計師所需要的基本素養,相關知識面的覆蓋都是不同的。但相同的是,首先,設計師要具備一個服務客戶的意識,無論是什么設計最終都是要服務對方,而非自己,所以要放棄藝術家形態。從某些方面講越是懷著藝術家的心態就越做不好設計。另外,成為一個好的設計師,設計一定要有深度.
設計?中國:怎樣才能有設計的深度呢?
鐘大鵬:首先,一定要對相關的問題有很好的解決方案,要真真切切的幫助對方解決問題,理解對方的需求,這是最基本的。另外才是技巧方面,也就是“術”的方面。在設計技巧的體現上有一定的高度,有一定完美的呈現。總而言之,首先我認為找到用戶實際痛點的能力和解決實際問題的兩種能力都是要不斷加深和加強的,我認為做到這兩點是很不容易的。
設計?中國:工作中,您是如何安排自己的時間的呢?
鐘大鵬:在工作中我有一半的時間用于幫助其他設計師指導他們完成作品,當然,在幫助他們的同時,我自己也有很大的提高。另外有20%的時間我會挑一些我喜歡的項目去設計。另外我會從產品層面或者運營層面這些和設計相關的其他領域,進行思考,跟相關用戶做直接的溝通和交流,不斷的提升溝通能力。
作品:



(編輯:楊斯童 、韓晶)