編者按:王根發,上海人,上海美術電影制片廠導演。1964年8月進入上海美術電影制片廠擔任動畫設計工作;中國電影家協會、中國電視家協會等全國性文藝類協會會員。主要作品有《草原兒女》、《自古英雄出少年》、《封神榜傳奇》、《隋唐英雄傳》、《猶太女孩在上?!?/span>等。曾榮獲第七屆中國(常州)“金卡通國際動漫藝術周最佳影院動畫長片獎”、上海市文藝創作和文藝家聯合會議頒布的“上海文藝創作優秀單項成果獎”、第五屆中國吉林國際動漫大展吉林動畫學院獎“最佳電影動畫片獎”、第三屆澳門國際電影節“金蓮花最佳動畫片獎”等。
為年輕人提供原創的肩膀
設計·中國:您是出于怎樣一個想法想到要捐贈這些動畫資料的?
王根發:第一,我覺得我拍的這些動畫作品實際上不是我的,是社會的,所以這些藝術資料、檔案理應回歸社會。第二我覺得我的這些作品資料既是我的工作成果也是給今后搞動漫藝術的年輕人的一個很好的藝術參考。我們國家現在缺少原創的作品,無論是動漫還是其他行業,都大量充斥著臨摹現象。最典型的就是我們現在的很多動畫作品還是日本動畫的翻版,這是作為我們這代人最感到遺憾的。所以我想我的這些藝術資料、動畫片的人物造型、電影資料等。可以為我們廣大的師生們在今后原創的道路上起到一定的參考和借鑒作用。
根據我的經驗原創不是說說而已。首先你要有原創精神,第二在進行原創的時候,不可能憑空想象,創作作品既要有導演、設計人員的天賦,還要有大量的客觀資料為你提供藝術創作的基礎。俗話說讀萬卷書行萬里路,這是一條我們搞原創必須要走的路。我們要深入生活,要讀大量經典的作品。再一個就是我們要借鑒前人走過的路,把前人的一些優秀的東西拿來為自己的創作所用。我們現在說要站在巨人的肩膀上,我不能說我是巨人,但是我想我提供的這些藝術材料、創作素材可以為你們提供一個原創的肩膀。為你們的藝術創作插上翅膀。
設計·中國:您在進行藝術創作的過程中,您認為哪個環節是現在的師生應該繼續傳承和學習的地方。
王根發:我認為原創是最重要的,一個民族沒有原創,這個民族就消亡了?;仡櫸覀兾迩甑奈拿魇?,就是中華民族創造文化的歷史。我們古代有很多優秀的文學家,藝術家。我們很多的神話故事,像封神榜、山海經等等,都是古人創造的,沒有模仿任何人,因此才會有那么深遠的影響。那我們師生們今后要走的路就是原創,不是原創就等于作品沒有了生命,因為模仿是永遠沒有靈魂的。中國的動畫之所以到現在處于非常低迷的狀態,就是缺少原創的精神。我可以舉一個最簡單的例子,美國好萊塢拍攝的花木蘭、功夫熊貓等影片,它們就有強烈的中國民族特色,比如花木蘭的造型就是完全的中國式的人物造型,無論是它的形式感還是色彩對比都體現了強烈的民族風格。所以有時候我感到很奇怪我們國內動畫的創作人員在模仿、抄襲日本的動漫,而美國好萊塢——世界動畫的領軍者,他們卻在學習中國傳統的美術風格、美術形式,這說明我們的民族文化還是有獨到之處的。所以我覺得我們對中國的民族風格要充滿信心,只要我們堅持走這條路,我想你們這一代年輕人就會創作出非常有中國美術風格的優秀動畫片。
動畫作品最重要的是要打動人心
設計·中國:在您創作的動畫作品中您最滿意的是哪一部動畫?能給我們簡單介紹一下嗎?
王根發:我比較滿意的一部動畫是《猶太女兒在上?!?。我覺得它挑戰了我對過去動畫片的樣式風格的看法,我過去拍的封神榜、自古英雄出少年隋唐英雄傳等影片,它們的民族化風格比較強,而且古裝居多,而《猶太女孩在上?!肥且粋€感情戲,它講的是猶太女孩瑞娜期盼找到自己的國家的故事。所以當時這部動畫片首先劇本打動我了,它能夠讓我體會到媽媽的內涵和偉大,同時又教育我們要熱愛自己的祖國,所以我就把這部片子拍成了一部非常有人情味的動畫,這是動畫片的大忌。因為動畫片一般都是動作戲,這樣能夠表達動畫片的特色,而動畫片表現人物的感情是它的弱項,而我當時大膽的選定這個劇本,挑戰自己,非常細膩的描寫了猶太女孩瑞娜和中國男孩阿根的純潔友誼,而且他們友誼是在一個非常殘酷的戰爭的環境下,每天要面對大量的人死亡,但是他們的友情支撐了他們跨過了那段艱難的歲月,然后60年以后又在上海相遇了。所以一個好的創作必須在現實的基礎上繼續升華。而一個好的導演首先就是先挖掘它的思想深度,所以這部動畫盡管中間有很多曲折、磨難,甚至受到投資方的一些刁難,我還是堅持下來了。我希望我講述的故事可以感動人,直擊人們內心?,F在看來這個目的基本上是達到了。所以我對這部片子還是比較滿意的。
設計·中國:您在創作動畫的過程中有沒有遇到過什么遺憾的事情?
王根發:有很多。像《猶太女孩在上?!愤@部作品也是有很多遺憾的。因為在拍攝過程中會受到投資人的干擾,他們的一些想法會給你帶來困擾,這時候你就要盡力說服他,跟他周旋。像《猶太女孩在上海》我有兩點比較遺憾。第一這部戲男女主角在一起談心等場景的挖掘還不夠深,如果現在重來的話我肯定會對里面部分戲和對白進行重大的修改。第二個就是我覺得它的高潮還不夠,因為資金不足,后期制作的不夠完美。我原本設定的高潮應該是非常動人的,可以與觀眾有一些互動,會打動觀眾的心。但現在的高潮無論是音樂效果還是整個的場景配合都沒有達到我的要求,所以說再要有機會的話我覺得這段戲可以重新來過,可能會更有深度,更打動人。
設計·中國:在您創作過程中有沒有靈感枯竭的時候,這時候您通常是怎樣解決的?
王根發:當然有了,這種時候非常多,像我在拍《封神榜傳奇》的時候,一百多集的影片,我拍到50多集的時候就沒有靈感了。那這個時候一是尋找資料,我現在感覺到這些藝術檔案、藝術資料非常重要,我們在靈感枯竭的時候可以到資料里去尋找靈感,尋找可以為自己用的一些東西。第二個就是到一個比較安靜,風景比較優美的地方,完全放松自己,然后開始天馬行空的想象。當然有時候也會跟別人討論一些想法,但這個方法一般不起作用,因為別人提的東西不是你想象的東西,你無法把它完全還原出來。所以還是要靠自己平時的經驗積累。靈感枯竭是設計師經常要面臨的問題,所以一個人要不斷的學習,要多看資料,多到生活里面去充實自己。
年輕設計師要對未來充滿信心
設計·中國:您覺得中國動漫的缺陷以及行業的發展前景是怎樣的呢?
王根發:中國的動漫我個人覺得它的前途是光明的,盡管現在處于低潮,但這需要一代人的努力,你們這代年輕人受日本動畫片的影響不是很深,在你們開始對動漫有所追求的時候日本的動畫片已經衰落了?,F在日本動畫片已經沒有經典的作品了,相似的人物造型,會讓人產生審美疲勞。所以你們只是受到了一些間接的影響。我覺得這是一個好現象,所以希望你們堅持。第一熱愛中華民族的藝術,第二相信自己,也要相信中國的動漫肯定能崛起,肯定會有輝煌的發展,而這個發展就靠你們自己去創造,也許就在你們這代人里面會創造出一些優秀的動畫片。命運掌握在你們手里,中國動漫的未來要靠你們去創造。
設計·中國:您對現代的年輕人有什么建議呢?
王根發:現在我們的年輕人缺乏理想,我從小就有當藝術家的理想并一直堅持到現在,如果我沒有這個理想說不定我還當不了導演,到現在只是一個普通的設計師。所以作為年輕人一定要對自己有要高標準,要有一個目標,這樣才能夠不斷地督促自己。有時候人往往會自暴自棄,惰性是人的本性,人的一生就是在不斷戰勝自己的惰性,可能你的理想沒有完全實現,但是當你實現了某一些理想,你會覺得很幸福。所以我也向年輕人呼吁要有理想、要有追求和信念。
編輯:殷曉瑋