現在越來越多的企業開始注重品牌的塑造,設計的作用也自然變的愈發重要,今天給大家分享一篇關于未來設計行業趨勢的文章。
思考,創新,交互,互聯,聯動,以后的企業沒有所謂的真正的老板,也不會有員工的概念,只有創新的設計者,只有平臺,平臺與平臺是互聯又不同,因為只有不同的,才是創新的。目前看好像大家都很安靜,不出兩年我們就會發現,逐漸會有很多顛覆性的創新以及產品,包括生活方方面面的新模式,傳統將無法生存,不是未來幾年,而是,現在馬上就會被淘汰,所以傳統不是不行了,而是也需要互聯,聯動創新才行,沒有傳統的創新也沒有用……
全球最好的設計公司創意總監和其他幾位設計師一起,給出了關于未來的 25 個設計趨勢。
01、設計能開拓新市場
企業的運營和管理者越來越意識到,設計師們可以利用他們的才華去創造機會、解決問題,甚至是開發新的市場。所以在我們這里,他們是可以游走在公司規則之外的一群人。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人

02、設計的界限一定會消失
在未來的五年,傳統的平面設計師、UI 設計師和技術人員之間的界限會逐漸模糊、以至于消失。Jony Ive就接管了蘋果的產品設計,今后這一類跨界一定會變得越來越多。這也意味著,對設計師來說跨平臺設計的能力變得越來越重要,尋找結合點變得很關鍵。
——Mike Treff,Code and Theory 產品設計組成員

03、產品設計會影響到使用者的空間感
一提到智能設備,人們想起的就是生產運動記錄器的Fitbit或是智能溫控器制造商Nest。我們都知道,單單把電路板接到網絡里是無法創造出“聰明”的產品的。你的產品如何設計,將直接影響到用戶的體驗,甚至影響到用戶的空間感。
——James R.Wisniewski,Michael Graves Architecture & Design 建筑師
04、自學成才的設計師會逐漸增多
自學成才的設計師人數將超過各大院校設計專業的學生。審美和技術是在不斷進步的,大學里的教學課程已經跟不上它的步伐。記住,要時刻的保持自我更新。經常去starter league和codecademy上去學點新東西吧。Keep with the pace of learning.
——John Maeda,Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師
05、HELLO, CEO
有越來越多設計出身的人開始擔任企業的CEO了,這幾乎成為了一個趨勢,但并不是每位設計師都能成功。設計專業讓他們對產品有良好的判斷,但同時還需要對生意有著精準、全面的理解。
——Robert Brunner,Ammunition Group 創始人
06、服務于殘障人士的建筑會不斷涌現
給健全的人設計房子并不是什么新鮮事,但殘疾人和老人同樣需要舒適、便捷的生活空間。未來的五年,會有更多的設計師關注這個領域。
——Patrick Burke,Principal–Michael Graves Architecture & Design 建筑師
07、智能的會變得更智能
如果恒溫器都會說話,為什么我們所坐的椅子和會議室不能?無所不在的傳感技術、機械自動化和新型的材料會幫助我們實現這一點。很快,枕頭就能自動調節到我們想要的軟硬度,會議室也會告訴你這次的會議開的是否成功,并為你及時調整室內光線和溫度。
——Ben Watson,Herman Miller 創意總監
08、瀏覽器會變得更聰明
Google已經在不斷地迭代它的產品了。在將來,瀏覽器的功能會更強大。大部分的APP會儲存在云端,但使用起來的時候,會像是儲存在硬盤中一樣方便。
——Mike Treff,Code and Theory 產品設計師

09、對每一家公司來說,設計都會變得至關重要
大型的科技公司越來越注重設計,他們有了不少新動作。Chrome OS Beta上的Files app在更新后,會成為第一個換上Material Design風格的Chrome app,這個設計小組是由Matias Duarte領導的,John Donahoe則領導了eBay的設計小組,IBM 也開始發力了,他們新建了由Phil Gilbert領導的設計小組,想拾回他們在設計領域的榮耀。
——John Maeda, Kleiner Perkins Caufield & Byers 設計師
10、產品變得比任何時候都更重要
產品的功能變得比以往復雜,良好的設計才會吸引人去使用它。產品的樣態、交互的細節……這些都是你吸引用戶去反復使用它的關鍵。
——Robert Brunner, Ammunition Group 創始人
11、辦公室要變成教堂或錄音室才行
現在的工作越來越不受空間的限制,網絡那么發達,你能在任何地方辦公,那為什么還要要求雇員來辦公室?這一點在提醒老板們:要讓辦公室變得像是一個教堂或者錄音室。教堂的空間和混響不僅能調整一個人的聲音,還能夠將多個人的聲音混合起來,激發更大的效能。錄音棚則是專門用于創建高質量的音軌的,既然你要求員工們要到辦公室,就要讓他們在這里獲得其他地方沒有的工作體驗。
——Ben Watson,Herman Miller 執行創意總監
12、設計更需要同理心
要真正的、深層次的去感受用戶的需求。比如你要開發一款智能手環,用以檢測和提醒老年人的身體狀況,雖然他們需要這款產品,但是未必真會花錢去買它——沒人希望在自己身上時時刻刻掛著一個上面寫著 “我老了”的標志。所以,設身處地地去了解用戶真的十分必要。
——Donald Strum, Michael Graves Architecture & Design 產品設計師

13、廣告和市場營銷將成為設計的一部分
以前是把產品生產出來之后再去考慮營銷,現在則不同了,要將營銷視為設計的一部分才行。一款成功的產品,一切都需要超級一致。
——Mike Treff,Code and Theory 市場運營
14、設計將更多地基于“人”運行系統本身
人類基因組計劃和其他的一些研究結果讓科學家們對“人”的運作方式有了更深的理解。這些革新性的認識也將被用于設計上——不管是規劃一座城市還是設計一把椅子,設計師們都可以借助這些理論來思考:什么設計能激發人的創造性?如何創造更強的歸屬感?如何真正的消除干擾、引發更深層放松?
——Ben Watson,Herman Miller 執行創意總監
最后,高技術的數字媒體是高維度的,設計會發展得更加無界限,所以我們要培養的是一種并非單一化的綜合設計的素質。
(編輯:葛俊杰)