變
科技改變生活,智能手機和移動互聯網經過了十年的發展,移動互聯網的人口紅利已經消失,整體格局漸趨穩定,線上訂餐、叫車、購物等消費方式為大眾接受,并有了較高依賴性,但獨立的線上或線下都存在各自的局限性,線上線下融合成為促進消費、完善消費方式的升級手段,對于企業或制造商來說線上線下都是與用戶的連接口;同時新一代的消費主力(80、90后)觀念也發生了變化,“差異化、“宅”生活、有內涵、超前消費、娛樂至上、移動互聯”成為了消費行為標簽,新的一代成長在市場經濟飛速發展的時代,物質產品極大的豐富,信息資源爆炸式的增長使得對生活品質的要求更高。
基于科技的發展成熟度、消費者的需求和企業驅動力,消費升級成為不可逆轉的趨勢,消費升級會帶來行業的變化,行業的變化會對設計提出更高的要求,設計的方向將由產品設計轉向服務設計。
產品設計在服務范圍只是其中的一個觸點,服務設計對象是指圍繞單個用戶旅程的所有觸點進行設計,不僅包含用功能解決用戶的痛點,也包含了情感體驗方面觸及用戶的內心,即有有型的產品,也有無形的流程、體驗、服務,是一個全局的、系統的設計方案。
小罐茶
前段時間在由唐碩舉辦的“體驗峰會X SUMMIT 2017 ”會議上提到的“小罐茶”,茶行業本身是一個悠久歷史傳統行業,小罐茶從品牌、體驗、場景的思路對茶進行了定義,不僅從茶葉本身的品質、包裝、保鮮上對產品進行了Redesign,比如:隔絕水份的侵害、隔絕光線分解、隔絕空氣的氧化、隔絕外力的擠壓……,也結合茶具及喝茶場景體驗進行了深度思考和設計,比如:日常、差旅、社交……可以看出設計的不僅是一個產品,更是定義一種生活方式、品味、文化。
信號
在知乎上有一個帖子幾乎引爆了整個設計行業的討論和關注,“阿里取消對UI/交互崗位的招聘,取代以(全鏈路)設計”,雖然從真實度上沒有考究,但至少還是可以透露出發生變化的信號,從每年的設計體驗峰會的主題上也同樣可以看出行業的變化,做為設計師如何順應時代的發展,而不被拋棄,是每個設計師需要正視的問題。通過上面的背景簡單介紹,希望能夠讓看官感受到這種變化,下面聊聊“如何不被拋棄”,僅代表個人觀點。
設計師
對一個設計師的能力評估基本上從五個方面進行:創新能力、表達能力、執行能力、學習能力、溝通能力。五個方面有一些是偏向于創新的(創新、表達、學習),有些是偏向于項目的(執行、溝通),但都是職業中必不可少的。下面分別圍繞這五個方面進行闡述。
創新能力
創新能力是設計師的核心能力,但需要合理的待“創新”,創新并非是指某一個造型奇特,也不是藝術家式的天馬行空,而是指以合理的方式解決特定用戶在特定場景的下的特定需求,是一種目標導向型的創新,強調其合理性。當然視覺設計師需要一些藝術思維和表達,甚至還要天分,但還是需要考量用戶、場景等限定因素,設計是在限制中尋常平衡。創新并非靈光一現,它具體有系統的思考方法,就是我們常說的“設計思維”,設計思維是一種以用戶為中心的設計方法論。將設計分解為探索、發現、再思考、實施的過程,在每個階段都有一系列工具幫助我們合理的科學的進行工作,當然還有很多不同的方法論,但大體上思路是統一的,只是在一些步驟進行了細分或聚焦,比如阿里強調的“五導家”。
深入理解并合理運用“設計思維”是創新的核心武器,可以讓你的思維方式更全面、對用戶的理解更全面、設計方案更貼近實際用戶,這也是設計師存在的核心價值。但冰凍三尺非一日之寒,水滴石穿非一日之功。

表達能力
表達能力是設計師的基礎能力。這里分為兩個維度,一是表達技能,另一個是將設計想法有效的傳達給你的客戶、領導、團隊其他人員。
表達技能:
表達技巧也是有別于其他角色的特定技能,能夠將自己和團隊的想法通過視覺化的手段表現出來,交互設計師一般通過線框圖、思維導圖、信息圖表(容易被忽略)等方法,視覺設計師通過精細的效果圖、動態演示、高保真原型、品牌表現,設計師不需要過于沉溺于工具中,只要滿足表達目的即可。
設計表達:
設計表達非常重要,表達得是否清晰直接決定領導或客戶采納你的方案,設計師需要重視每一次的方案演講機會,如何讓聽眾能夠感受到你的想法非常重要,這需要你做好充分的準備:全局性思維(是否充分,考慮是否全面,任何的一個提問是否瞬速解答)、語言的表達能力(體現專業度和個人魅力值)、PPT或其他形式的展示(精彩的內容展示會加分)、場景故事化(讓大家更容易理解和接受)。
執行能力
執行能力是項目過程中必須具有的能力,能力的強弱直接影響到任務的落實、團隊的效率、產品的上線。主要包含四個方面:工作計劃管理、團隊協作意 識、流程規范、設計落實。
工作計劃管理:
個人對工作需要有全局性的思考,對工作清單有輕重緩急之見,并養成今日事今日畢的習慣,要有日計劃、周計劃、月計劃,這樣才能讓自己保持清醒的意識,要不連自己做了什么、要做什么都沒有意識;
團隊協作意識:
一個產品的產出都是一個團隊共同努力的結果,做為團隊的一員必須按團隊的節奏行事,盡量避免一意孤行、感情用事、情緒化;
流程規范:
流程規范包括了產品線流程規范和設計流程規范,規范是為了高效的進行工作,設計師必須了解和遵循規范要求,否則會產生很多不要的麻煩,如忽視規范流程可能會導致前期細節不到位,后期反復修改調整;
設計落實:
設計師往往容易在效果圖階段設計出精美的效果,還有動態效果,但在產品最終實施的階段往往被摒棄,一方面原因是開放工程師缺乏耐心和情懷,另一方面是設計師本身沒有足夠的耐心引導開發人員進行打磨設計,產品的整個過程都需要有“工匠精神”,才能打造出驚艷的產品。
學習能力
設計是一個前沿性行業,它的特性注定是一個不斷學習成長的過程,需要活到老學到老,如果有一天你發現自己失去了這份熱情和動力,其實就可以考慮轉行了。學習的方式包括:閱讀專業書籍、科技的發展、對實事的關注、趨勢的分析、行業會議的交流、所在行業的動態了解、個人及時總結等等,這樣可以讓自己的視野保持在一線,會有形無形的影響著你的思維方式。
其中閱讀專業書籍顯得非常的重要,雖然我們可以在微信公眾號、專業論壇平臺都可以看到很多的知識,但內容都非常的碎片化,很難建設自己系統 性的知識體系,閱讀完整的書籍是不可替代的。在專業領域還需學習各平臺系統規范,并且要將自己的產品形成規范,要加強規范意識。
溝通能力
好的溝通能力能夠讓你在職場游刃有余,可以增強人緣,當有問題時,可以得到大家的幫助,經營好團隊關系是一個長期工作,體現在工作和生活的細節 方面。主要強調下設計師與產品經理和開發同事的溝通,這是直接的上下游關系,并直接決定產品的質量,溝通方式盡量采用郵件、電話、面對面方式,有利 于提高團隊解決問題的效率,避免繁瑣的層級方式,溝通過程必須堅持就事論事原則,盡量避免情緒化、人身攻擊等影響團隊和諧的行為。
不論你現在是一個交互設計師或視覺設計師,千萬不要被這個頭銜所局限,在國外互聯網企業有一個叫做產品設計師(Product designer)職位,沒有具體的交互和視覺區分,都是由一個人完成,當然我們的目標應該是涉及市場、用戶、需求、產品、交互、視覺、內容、數據、運營、傳播、變現,并不是強調我們要去做每個具體的工作,而是應該帶有這一種思維方式。上述的五個方面都需要探索和成長,不盡如此,謹以此做為意識基礎,盡情綻放你的個人能力,世界變化很快,我們需要與之同步前行。
(編輯:葛俊杰)