
體驗為王的時代,設計的地位變得越來越高,智能手機通過 iPhone 的設計變革變得無比易用,促進了智能手機的革命。而智能電視的交互仍然較為原始,有點像塞班時期的智能手機,嚴重依賴笨拙的遙控器來操作,絕大多數人至今摸不透遙控器。
但即便摸不透,遙控器仍然在電視的交互中扮演無可取代的角色,要改進電視的交互,除了界面本身,遙控裝置也需要重新設計。在新的交互技術仍然處在試驗期的時候,通過設計來改進交互顯得尤為重要。
在 2014 IXDC 國際體驗設計大會上,我和樂視的設計總監李時斌聊了聊智能電視交互設計的話題。
從設計流程上講,一個設計的開端要從訴求入手,電視與手機、平板電腦的使用方式很不同,核心在于場景的差異。李時斌認為,智能電視的設計有三個差異訴求,首先電視是用來娛樂消遣的,很難具備學習、生產的屬性,所以它注定是一個娛樂為主的設備;第二電視的天生使用場景就是放松的,他稱之為后仰式,用戶的使用狀態是舒適自然;第三則是多人一起娛樂,回歸客廳,大屏可以把分散的家庭成員融合到一起,大家一起共用。
這三條訴求和智能電視的幾條特征有關,比如難輸入、大屏觀感更佳、多屏融合等。正是基于這些特性,李時斌認為當下最熱的兩項新交互技術里(語音、手勢),語音會更受歡迎,因為它是最不費力,且可精準輸入的方式,手勢會顯得比較麻煩。
不過,盡管電視是匯聚家庭成員極佳的工具,但它也面臨另一個尷尬,即很難有一個界面是老少皆宜的。智能手機早就分化出了老年機這一品種,但智能電視作為共享設備顯然不行,如今智能電視的功能過于炫酷,對于老年人來說,恐怕很難駕馭。
李時斌設想未來的方案是:個性化界面。即一臺電視搭載兩套界面,老人和年輕人各自使用一套,這應該是一個發展趨勢,因為這種設計映襯了當下互聯網的發展趨勢,比如個性化新聞、個性化社交、個性化的智能硬件等。所以對于電視來說,要到達這一步還需要一個身份識別的過程。
身份識別可以用多種因素,比如使用時間,比如軟件、硬件的檢測。或者用戶通過手機來操控電視,智能手環的配對等等,未來個人的 ID 分配會越來越明顯,身份識別會變得很簡單。
身份識別帶來的好處不僅僅是自適應老少人群,還有內容的個性化,交互的便捷性。比如普通界面下有四個選項,要通過方向鍵來遙控選擇,而結合用戶身份之后,直接呈現出用戶最想要的那個選項,直接進入,相當于個人專屬的一整套交互、內容系統,這可以從非技術的角度來解決交互問題。
新技術帶來更自然的交互,逐漸擺脫遙控器,個性化則讓交互適應個人,提供最精準的答案,簡化交互過程,這兩者應該是智能電視交互設計的方向。
題圖來自 slashgear